Игра по сети в SnowRunner
SnowRunner поддерживает сетевой кооператив до четырех игроков одновременно: все они оказываются в одном мире, вместе выполняют контракты и помогают друг другу вытаскивать застрявшую технику. По-русски игру пишут как «Сноу Раннер», «Сноураннер» или «Сноуранер», а кооператив в ней встроен в саму игру - для запуска не нужны сторонние программы или отдельные лаунчеры.
Как устроен кооператив
В сессии одновременно работают до четырех игроков. Один из них выступает хостом: у него открывается мир и сохранение, куда подключаются остальные. Гости попадают в этот мир как в общую игровую сессию и вместе с хостом выполняют контракты, разведывают карту и вытаскивают друг друга лебедками из грязи и снега.
Присоединиться к другу можно через меню сетевой игры в самой SnowRunner - там показываются доступные сессии друзей из списка контактов магазина или платформы. Отдельно устанавливать программы для голосового чата или подключения не требуется, весь процесс идет через встроенное меню.
- Хост открывает мир. В меню сетевой игры выбирается режим кооператива, и сохранение хоста становится доступным для подключения.
- Гость находит сессию друга. В том же меню на своей копии игры гость выбирает хоста из списка контактов и отправляет запрос на подключение.
- Хост подтверждает вход. После подтверждения гость загружается в мир хоста со своей техникой или получает доступ к технике сессии, в зависимости от настроек.
- Игроки распределяют задачи. Кто-то возит груз, кто-то разведывает карту или вытаскивает застрявшие машины - все действия видны в общем мире сразу.
Кроссплей между платформами
Кроссплатформенная игра добавлялась в SnowRunner постепенно, вместе с новыми сезонами. Сначала кроссплей заработал только между разными магазинами на Windows, затем распространился на консоли.
| Сезон | Что добавили |
|---|---|
| Сезон 5 | кроссплей между версиями для Windows из разных цифровых магазинов |
| Сезон 6 | кроссплей между ПК и PlayStation 4, добавлен фоторежим |
| Сезон 7 | кроссплей расширен на Nintendo Switch |
Чтобы кроссплей работал, версии игры у всех участников сессии должны быть достаточно свежими: если у одного из игроков не установлен сезон, добавивший кроссплей для его платформы, подключиться к сессии на другой платформе не получится. Полный список сезонов и дат их выхода собран на странице всех сезонов и DLC SnowRunner.
Что сохраняется у хоста, а что у гостя
Сетевая сессия построена вокруг мира хоста: именно в его сохранении фиксируется весь прогресс - выполненные контракты, найденная техника и потраченные деньги. Гость присоединяется к этому миру и действует в его рамках, а собственное сохранение гостя в это время не меняется и остается таким, каким было до подключения.
Это значит, что после сессии в гостях у друга собственная кампания игрока продолжается с того же места, где она была до визита. Если нужно продолжить именно тот прогресс, что был получен в гостях, играть дальше стоит в мире того же хоста.
Голосовой чат и общение в сессии
Отдельного встроенного голосового чата в самой SnowRunner нет: для общения игроки используют голосовые каналы своей платформы или стороннего мессенджера, запущенного параллельно с игрой. На консолях для этого обычно применяют системный голосовой чат приставки.
Контракты и техника в общем мире
Задания в кооперативе засчитываются так же, как в одиночной кампании: наградные деньги и опыт от контракта идут в сохранение хоста, независимо от того, кто из игроков довез груз до точки сдачи. Техника, которую находят в мире хоста, тоже становится общей - любой участник сессии может сесть за руль машины, эвакуированной кем-то из группы, и продолжить работу на ней.
Удобнее всего распределять роли заранее: кто-то ведет тяжелый грузовик с грузом, а кто-то на легком скауте разведывает маршрут и открывает вышки. Вместе с сезонами становится доступно все больше регионов и техники, поэтому в старых сохранениях группе стоит сверить, какие сезоны установлены у каждого игрока, прежде чем планировать длинный маршрут.
Прочие сетевые режимы
Кроме свободного кооператива, в поздних сезонах появились гоночные заезды на время и состязания между игроками - они добавлены сезоном 7 Compete & Conquer и доступны в тех же сессиях, что и обычные контракты. Другие механики этого сезона и региона Теннесси разобраны на странице региона Теннесси.
Частые вопросы
Сколько игроков поддерживает SnowRunner по сети?
Кооператив рассчитан на четырех игроков одновременно. Все они работают в одном мире, помогают друг другу вытаскивать технику и вместе выполняют контракты.
Можно ли играть с другом на разных платформах?
Да, но не всегда. Кроссплей между разными магазинами на ПК появился с сезоном 5, между ПК и PlayStation 4 - с сезоном 6, а с сезоном 7 в кроссплей добавили Nintendo Switch. Для игры вместе у обоих должны быть установлены сезоны не ниже этих номеров.
Нужна ли подписка на онлайн-сервис консоли для кооператива?
Сетевая игра идет через собственную систему SnowRunner поверх магазина платформы. Доступ к самому кооперативу дает купленная игра, а требования к подписке на онлайн-сервис консоли зависят от политики этой платформы, а не самой игры.
Что происходит с прогрессом гостя после сессии в чужом мире?
Гость временно попадает в сохранение хоста и распоряжается техникой и деньгами именно этого сохранения. Собственный прогресс гостя в его личном мире при этом не трогается и ждет его, когда он вернется в одиночную игру.
Можно ли пройти всю кампанию только в кооперативе?
Да, контракты и разведка регионов доступны в кооперативе так же, как в одиночной игре. Все четверо игроков могут одновременно выполнять задания в одном сохранении хоста.
Заходит ли фоторежим в совместную игру?
Фоторежим добавили вместе с кроссплеем ПК и PlayStation 4 в сезоне 6, и он доступен во время сессии наравне с обычной одиночной игрой.